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韩国成功开发4K级AR设备 2年内可实现全息游戏

发布时间:2019/3/14 11:50:20   编辑:dxl
提要: 韩国科学技术研究院(KIST) 3月12日宣布,由Park Min-chul博士领导的研究团队已经开发出一种AR HMD,可以提供高质量的高分辨率4K AR视频。在这项研究中,Epic Optix,未来技术研究中心,SCEC,Sejong University,和韩国电子技术研究所参与。
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据businesskorea报道,韩国首次研制出一种高分辨率增强现实(AR)头挂式显示器(HMD),该显示器具有全息光学元件。韩国科学技术研究院(KIST) 3月12日宣布,由Park Min-chul博士领导的研究团队已经开发出一种AR HMD,可以提供高质量的高分辨率4K AR视频。在这项研究中,Epic Optix,未来技术研究中心,SCEC,Sejong University,和韩国电子技术研究所参与。

韩国研制出新型AR头挂式显示器,提供高质量的高分辨率4K AR视频

传统的AR HMD不仅体积大、重量大,而且显示分辨率低。研究小组使用全息光学元件来大幅减少体积和重量。此外,该团队还运用超精密设计技术实现了4K分辨率的视频。

全息光学元件是利用全息技术制造的一种衍射光学元件,它可以再现或变形全息图中记录的波形,从而将透射光或反射光塑造成所需的形状。通常做在感光薄膜材料上。作用基于衍射原理,是一种衍射光学元件。不像普通光学元件,用透明的光学玻璃、晶体或有机玻璃制成,作用基于几何光学的折射、反射定律。全息光学元件主要有全息透镜、全息光栅、全息滤波器、全息扫描器等。

全息透镜是通过两球面波相干涉或者一平面波与一球面波相干涉制得的全息图,有同轴和离轴两种类型。能会聚或发散光波,起到透镜的作用。实际上是菲涅耳波带片或变形了的菲涅耳波带片(见菲涅耳衍射)。有像差 ,产生的原因是记录媒质处理前后的形变、再现时的波长的改变及复位精度等。全息透镜也可以用计算机法制作 。有重量轻、造价低、易复制等优点。但像差较普通透镜大、色差不易克服。不能替代普通光学透镜,但可互为补充,完成一些特殊功能。HOE通常用于激光或准单色光的光学系统,如用作补偿光学系统像差的补偿透镜、大口径的准直物镜、大相对孔径的透镜等。多个全息图可记录在同一张全息干板上,一个HOE能具有多个普通光学元件的功能。如全息透镜同时具有成像和转像功能。有时需要实现透镜的分割组合,以便使一个目标产生多个分开的像,采用HOE容易实现这种功能。

韩国研制出新型AR头挂式显示器,提供高质量的高分辨率4K AR视频

本研究的意义在于为在HMD上实现完整的全息三维视频提供了技术基础。AR是一种通过在实际空间或物体上叠加三维虚拟图像来提供多种图像信息的技术。它比虚拟现实(VR)更加逼真,可以广泛应用于广播、教育、制造、广告、医疗、汽车等领域。

Epic Optix负责人Kim Dong-ha表示:“我们希望用这项技术抢占基于体验的游戏市场。”帕克补充说,“通过这项研究,我们已经建立了一个基金会,通过克服现有的限制,提供世界上最高水平的全息服务。”

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